2011年3月16日水曜日

LLVM compiler 2.0 (clang 2.9) で linker にパスを出力させる方法

Xcode 4 から使えるようになった LLVM compiler 2.0 (clang 2.9) の覚え書きです。リンカにパスを出力させる方法を調べてみました。

※ clang 2.8 じゃなくて 2.9 がベースになってるみたいです。ごめんなさい><



方法は簡単。ビルド設定中のOther Linker Flags (OTHER_LDFLAGS) に、
-v -Xlinker -v
または
-v -Wl,-v
を与えればOKです。


ほいごらんのとおり。

gcc 4.2 または LLVM gcc 4.2 を使っているときは、 gcc がコンパイルして ld でリンクするようになっていましたが、 clang を使うときは clang が一人でコンパイルして一人でリンクまでやってしまいます。そのため、これまで通り普通に-vを渡しただけではうまくいきません。これだと、単に clang が verbose モードになるだけですからね。そこで -Xlinker とか -Wl を使ってリンカを verbose モードにすればOKということです。詳細はman clangすべし。

2011年3月8日火曜日

lipo を使って簡単に Universal Binary を作成する方法

iOS 向けのライブラリやフレームワークは、よく static library (.aファイル) の形式で配布されています。これは iOS がユーザーが作成した dynamic library (.dylibファイル) や framework バンドルをサポートしていないからなのですが、ときどきこの static library がシミュレーターとデバイス両方で使える形式、いわゆる Universal Binary になっていない場合があります。

たとえばこんな感じですね。



この状態でビルドを行うと、シミュレーター向けビルドを行えばデバイス用のバイナリが、デバイス向けビルドを行えばシミュレーター用のバイナリが、それぞれ対応していないアーキテクチャであると警告を出してしまいます。警告ですからコンパイルは通るのですが、私は几帳面で気になってしまうので、これを解消したいと考えます。


■lipoの出番

そこで lipo を使います。 lipo は Xcode に付属されているコマンドラインツールですので、 iOS SDK をインストールしている人でしたら誰でも使えます。詳しい使い方は man を見ていただければわかりますが、普通使うのは以下のパターンだけです:
lipo -create ライブラリ1.a ライブラリ2.a -output 出力するライブラリ.a
たったのこれだけで二つのライブラリを組み合わせて Universal Binary を生成してくれます。さっきの画像の例ですと、
lipo -create libAbesi_dev.a libAbesi_sim.a -output libAbesi.a
これでOKです。


■本当に Universal なの?

それでは本当に Universal Build になったのか見てみましょう。 static library の中身を見るには、 nm コマンドを使います。



どうやらうまくいったみたいですね。一つのライブラリファイルの中に、3種類のアーキテクチャに対応したオブジェクトが格納されています。

2011年2月28日月曜日

UIWebView のスクロールを制御するためのプロパティを書いてみた

UIWebView にどうして scrollEnabled プロパティがついてねえんだ Apple のチンパンジー野郎!とお嘆きの全国1000万の iOS 開発者の皆様、こんばんわ。もちろん私もその一人であります。

嘆いていてもしょうがないので何とかスクロールを制御する方法を・・・と思って探していたら、すでに2009年の地点で @nakamura001 さんがこんなブログを書いてらっしゃいました。

http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20090520/1242837408

が、遷移先で詳解されている

http://praveenmatanam.wordpress.com/2009/04/03/how-to-disable-uiwebview-from-user-scrolling/

のコードが正直いまいちなのです。何がいまいちって、せっかくのCocoa環境であるにも関わらず、わざわざobjc/runtime.hなんていう低レベルなC言語の関数を使っています。別にパフォーマンスがタイトな場所でもないですし、かっこよくCocoaっぽく書き直してみました。ということで書き直したコードがこちら↓

https://gist.github.com/846258

で、このAdditionを導入するとですね、
UIWebView *webView = [[[UIWebView alloc] initWithFrame:frame] autorelease];
webView.webViewScrollEnabled = NO;
みたいな書き方ができてハッピーになれます。

内部的には NSInvocation を使っています。 Mac OS X 10.5 (iOS 2.0) から存在するこのクラス、本当に便利で、ぶっちゃけ呼び出し対象のシグネチャさえわかれば何でも呼び出せるスグレモノです。フレームワークを作るときなど、呼び出し先のシグネチャしかわからない状況下で対象のメソッドを呼び出す時などに便利な感じかもです。その上 NSInvocationOperation を使ってそのまま並列化もできたりして。
NSMethodSignature *sig = [subview methodSignatureForSelector:selector];
NSInvocation* invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:sig];
[invocation setTarget:subview];
[invocation setSelector:selector];
[invocation invoke];
BOOL result = YES;
[invocation getReturnValue:&result];
return result;