After you stop in the debugger, you can enter po $eax (simulator) or po $r0 (device) to see the exception. This is because the exception object is passed as the first argument to objc_exception_throw, which is kept in register r0 or EAX.
あとはconfigureしてmakeすればOKですが、configureが少々厄介です。そのままだとerror: Cross-build requires two compilers.とか言われてしまいますので、./configureの当該箇所をコメントアウトしてからオプションを付けて実行してください。それから./configureを実行した端末エミュレータ向けにビルドされてしまうようで、その挙動を変更するオプションが見つからなかったのでこちらも注意してください。私は今回xterm向けにビルドしてしまいましたがxtermエミュレータが用意できない場合はVT100などに変更した上でビルドしたほうが良いかと思います。
Windows Azure Mobile Services
2013/05/16追加 https://www.windowsazure.com/en-us/develop/mobile/
Microsoftが提供しているWindows AzureクラウドのMobile向けサービスです。クライアントSDKもWindows/Android/iOSに対応済み、クラウド側コードをJSで記述可能、さらにはcronに相当するクラウド側コードの定期実行も可能と、こういったところはさすがのMicrosoftという印象を受けます。ただしクライアントSDKはWindows向けのもの以外開発途中でドキュメントも貧弱、サービス内容もそれほど充実していません。Windows Azure自体との連携もあると思われますが、詳細がよくわかりませんでした。