A-Liaison BLOG
akisuteが主に技術的なネタを書き溜めるブログです。
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2009年10月4日日曜日
cocos2dでParticleSystemを使うときのメモ
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懲りずにcocos2dで遊んでます。今回はParticleSystemを触ったときに気づいたことなどをメモしてみます。 ■ParticleSystemが放出するParticleを回転させたい http://www.cocos2d-iphone.org/api-ref/latest...
2009年9月1日火曜日
多少マシになったかな
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相変わらずこんなしょぼっちい物を作っていたりします。 ■前回からちょっとだけ改善 敵が出るようになりました(キャラの向き滅茶苦茶ですが)。 弾が出るようになりました(タダの自機狙い3Wayですが)。 ちょっとずつ デザエモン 程度には近づいてきたかなぁと。 あとは自機が動いて弾が...
2009年8月29日土曜日
どのクラスのインスタンスを作っているかに注意しましょう・・・
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突然ですが問題です。以下のソースはコンパイルできますがバグがあります。 http://github.com/akisute/MyShooting/blob/4570825e7384157d3572b689cc23f9bb3acc0b82/Classes/MSTGObjectFac...
イニシャライザとかコンポジットとか考えた結果がこれだよ!
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前回の記事 から引き続きCocos2Dでちょこちょこアプリを書いてます。 ソースコードも公開してみました。 http://github.com/akisute/MyShooting/tree/master ■で、あれからどうなった 全面作り直しorz コーディングを進めていくうち...
2009年8月10日月曜日
cocos2dのドキュメントをdoxygenで生成してみました
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cocos2dの公式ブログに、ドキュメントをdoxygenでビルドしてXcodeのドキュメントビューワで見られるようにする方法が記載されていたので試してみました。 http://www.cocos2d-iphone.org/archives/358 ■前準備 co...
何でもいいから作ってみようと思って作った結果がこれだよ!
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製作期間二日。この程度の物に二日とか許されるのは小学生までよねー・・・orz 一応自機も動くしあたり判定もあるしゲームオーバーにもなるよ!すごいよcocos2d! 以下、全然関係ないけど設計のお話です。 (2009/08/30追記) 以下の内容に従って作ってみ...
2009年8月8日土曜日
cocos2d細かいところメモ
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cocos2dを使っていて適当に気づいたところとかメモしてみます。 ■ログ出力 CCLOGというマクロccMacros.hで定義されています。 #ifdef DEBUG #define CCLOG(...) NSLog(__VA_ARGS__) #else #define CCL...
2009年8月7日金曜日
cocos2d for iPhone Project Template v0.8 真似して作ってみました
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cocos2d導入キット( http://d.hatena.ne.jp/Seasons/20090511/1241990196 )としてid:Seasonsさんが公開されているキットを元に、私もcocos2d用のプロジェクトテンプレートを作ってみることにしました。id:Sea...
2009年8月4日火曜日
cocos2d for iPhoneをためしてみました
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YourTurnが一段落したので、今度は前々から一度やってみたかったゲームにチャレンジしてみようと思い、cocos2d for iPhone( http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/ )を使い始めました。cocos2d for iPhon...
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