A-Liaison BLOG

akisuteが主に技術的なネタを書き溜めるブログです。

2012年9月26日水曜日

Unity の PostprocessBuildPlayer を使って Weak Framework を追加する方法

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※2013/11/27追記: 第二版を公開しました。 UnityでiOSのアプリを作っていて困ることの一つに、iOSが提供するシステムフレームワークへのリンクをプロジェクトに追加するのが超面倒くさいという問題が挙げられます。UnityがiOSアプリを書きだした後、手動でXco...

Unity 3.5.5 以下で Game Center / iAd / UIImagePicker などを使用したアプリが iOS 6 でクラッシュする問題

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現在 Unity 3.5.5 以下でビルドしたiOSアプリが、以下の条件をすべて満たしているとクラッシュしてしまう問題が発生しているようです。 UnityのiOSアプリビルド設定で、画面方向を横向き(Landscape Left/Landscape Right)のいずれかのみに...
2012年8月19日日曜日

Unity のプラグインで iOS の bundle を使えるようにする方法

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OS XやiOSには Bundle という仕組みがありまして、 NSBundle というBundleを扱うためのクラスが用意されています。皆様も一度は [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"MyMusic" for...
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akisute (Masashi Ono)
iOS / Androidアプリエンジニアやってます。ゲームつくったりとかサーバサイドアプリエンジニアとかもやってました\(^o^)/
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