A-Liaison BLOG
akisuteが主に技術的なネタを書き溜めるブログです。
ラベル
Xcode 4.0
の投稿を表示しています。
すべての投稿を表示
ラベル
Xcode 4.0
の投稿を表示しています。
すべての投稿を表示
2011年4月17日日曜日
Xcode 4 で scheme が My Mac 64bit になって iPhone 向けのビルドが出来なくなった時の対処法
›
最近会社のプロジェクトで使う Xcode を Xcode 4 に乗り換えたのですが、全く新しく作り直された バグだらけでまともにビルドすら出来ない上に無料じゃなくなったどうしようもない出来映えの IDE ということで、何かとトラブルが多いようです。今回はその中でももっとも頻発し...
Xcode 4 で build target 名にスペースが含まれているとビルド時に 100% エラーになる
›
タイトルからしてひどい出落ちですが、 Xcode 4 で build target 名にスペースが含まれているとビルドを行った際に 100% ビルドに失敗します。 原因がまたお粗末で、 Xcode 4 は build target 名をビルド成果物の中間配置ディレクトリの名前に使...
2011年3月17日木曜日
Xcode 4 で昔の Three20 フレームワークを使っているプロジェクトをビルドする方法
›
主に自分用のメモ。 Xcode 3 時代に作った Three20 フレームワークを使っているプロジェクトが動かない場合の対処法です。 動かない原因は簡単で、Xcode 4からはビルドした生成物が用意される場所が、各プロジェクトのbuildディレクトリ以下から、 ~/Library...
2011年3月16日水曜日
Python で Xcode のビルドスクリプトを書く方法
›
以前 こんな記事 を書きましたが、今回はもっと実践的なお話。PythonでXcodeのビルドスクリプトを書いてハッピーになろうというお話です。 ■なぜXcodeのビルドスクリプトを書くのか Xcodeのビルド機能だけでは出来ないことをやりたいからです。たとえば、 特定のディレクト...
LLVM compiler 2.0 (clang 2.9) で linker にパスを出力させる方法
›
Xcode 4 から使えるようになった LLVM compiler 2.0 (clang 2.9) の覚え書きです。リンカにパスを出力させる方法を調べてみました。 ※ clang 2.8 じゃなくて 2.9 がベースになってるみたいです。ごめんなさい>< 方法は簡単。ビルド設定中...
›
ホーム
ウェブ バージョンを表示