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akisuteが主に技術的なネタを書き溜めるブログです。
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2011年3月8日火曜日
lipo を使って簡単に Universal Binary を作成する方法
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iOS 向けのライブラリやフレームワークは、よく static library (.aファイル) の形式で配布されています。これは iOS がユーザーが作成した dynamic library (.dylibファイル) や framework バンドルをサポートしていないからなの...
2011年2月2日水曜日
"Failed to launch simulated application: Unknown error." が発生したときの対処法
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iPhone シミュレーター起動時に表題のエラーが発生したときの対処法です。 表題のエラーは文字通り原因不明の問題が発生したときに表示されるのですが、問題のうちの一つに「バンドルリソース内にMac OSが使用する予約されたリソース名が含まれていると発生する」というものがあります。...
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