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akisuteが主に技術的なネタを書き溜めるブログです。
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2012年3月4日日曜日
Unity 3.5でバージョン管理をする
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およそコンピュータを使った仕事に該当するものでしたら何でも、複数の人物が同時に作業するための何らかの仕組みが必要になるのは、コンピュータを使った仕事に関わっている人でしたら皆ご存知かと思います。特に開発業務といえばgitやhgといったバージョン管理システムの出番になります。そう...
2010年2月20日土曜日
hg clone で巨大なリポジトリを取得するときは --debug オプションが便利
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参考にしたページはこちら。 http://mercurial.selenic.com/wiki/Clone mercurial hgを使っていると、特にバイナリでサイズの大きいファイルを頻繁に変更するようなリポジトリ (たとえばFlashとかflaとかflaとか) はすぐにサイズ...
2010年2月8日月曜日
Mercurial と git の branch にまつわるちょっとした tips 3選
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3選とか言ってますが大した内容ではございません>< すみませんすみません>< ■1:gitのbranchは跡形もなく消せる ほとんど常識ですが、以下のコマンドでgitのbranchは消せます。 git branch -D このコマンドを実行すれば、たとえHEADに対してマージされ...
2010年2月7日日曜日
Mercurial の、 hg revert / hg rollback / hg backout の使い分け
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以前からgitを使っていたのですが、最近は職場のバージョン管理システムがMercurial hg になっているので、もっぱらhgばかり使っています。ということで、いくつか覚えたhgネタ。 Mercurialやgitに限らず、いかなるバージョン管理システムを使用していても、人間が使...
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