A-Liaison BLOG
akisuteが主に技術的なネタを書き溜めるブログです。
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2012年1月24日火曜日
Jenkins を iOS アプリ開発に導入してみた (gcov編)
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前回 はSenTestKitに続いてGHUnitを導入して、Jenkins上でGHUnitによるテストの自動実行を行いました。今回はさらにステップアップして、gcovを使用してコードカバレッジを取るようにしてみようかと思います。 ■gcovを使ったコードカバレッジの取得...
2011年12月7日水曜日
CocoaPods に対応していないライブラリを集めた自分用リポジトリを作る方法
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この記事は iOS Advent Calendar 2011 の7日目の記事になります。ということでもうすぐクリスマスですね。クリスマスプレゼントの準備はお済みですか?まだの方はちょっとオシャレに、今年のプレゼントをCocoaPodsでご用意してみてはいかがでしょうか? ■...
2011年11月23日水曜日
静的ライブラリ中のシグネチャが衝突してビルドできないときに再ビルドしないでシグネチャを書き換える
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皆さんも以下のようなビルドエラーを見たことが一度はあると思います。 これはビルド時に同一プロジェクト内に同じ名前のシグネチャの関数やクラスが存在するためリンクができなくて失敗しているというエラーです。特に以下のようなケースでよく発生します。 自分が作ったクラスや関数の名前と、...
2011年5月29日日曜日
-ObjC とか -all_load って何をやってるのか調べてみた
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よく外部のライブラリやFrameworkをiOSのプロジェクトに取り込むときに、つけないと動かないからつけてねと言われる、 Other Linker Flag = -ObjC -all_load のフラグ。これって何をやっているのか今までずっと気になっていたので、ちょっと調べてみ...
2011年5月3日火曜日
Xcode のビルド設定で $(inherited) を使って設定を継承する
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Appleの Xcode 2のころのドキュメント によるとXcodeのビルド設定は以下の順に設定内容が解決されていきます。 ユーザーのデフォルトの環境変数設定(たいていは ~/.MacOSX/environment.plist で指定されている) Xcodeのビルトインデフォルト...
2011年3月17日木曜日
Xcode 4 で昔の Three20 フレームワークを使っているプロジェクトをビルドする方法
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主に自分用のメモ。 Xcode 3 時代に作った Three20 フレームワークを使っているプロジェクトが動かない場合の対処法です。 動かない原因は簡単で、Xcode 4からはビルドした生成物が用意される場所が、各プロジェクトのbuildディレクトリ以下から、 ~/Library...
2011年3月16日水曜日
Python で Xcode のビルドスクリプトを書く方法
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以前 こんな記事 を書きましたが、今回はもっと実践的なお話。PythonでXcodeのビルドスクリプトを書いてハッピーになろうというお話です。 ■なぜXcodeのビルドスクリプトを書くのか Xcodeのビルド機能だけでは出来ないことをやりたいからです。たとえば、 特定のディレクト...
2009年3月19日木曜日
Your mobile device has encountered an unexpected error (0xE800003A)
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いつになってもこのエラーの対処法が覚えられなくてGoogle先生にお尋ねすることになっているので、ここに備忘録を記しておきます。 1.info.plistのBundle identifierとProvisioning ProfileのApp Identifierを一致させる これ...
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